Технология быстрого прототипирования (Rapid Prototyping) — новая разработка и один из самых современных «инструментов» дизайнера, на глазах меняющий не только способ изготовления дизайнерских вещей, но и сам подход к их разработке. Как она работает?
Быстрое прототипирование раньше называли «комнатным производством»: технология позволяет изготавливать трехмерные объекты по виртуальным (компьютерным эскизам). То есть дизайнер может из цифрового рисунка получить готовый объект. А а до этого трехмерные предметы — прототипы будущих серийных изделий — создавались исключительно при помощи лепки, вырезания, выпиливания: то есть путем «удаления ненужного материала» из заготовки.
Предмет буквально «выращивается» в специальной машине для быстрого моделирования. Кроме того, технология быстрого прототипирования позволяет создавать формы, которые невозможно было сделать ранее.
прототипирование: процесс Дизайнер создает 3D файл, который загружается в специальную машину. И она слой за слоем, толщина которых всего 0,1 — 0,2 мм, «выращивает» предмет в течение нескольких часов или дней (в зависимости от размера и сложности). Каждый последующий слой крепко спекается с предыдущим, так, что в итоге получается монолитная вещь. Результат прототипирования позволяет сразу же оценить необходимость доработки тех или иных элементов модели.
Как правило, машины для быстрого моделирования используют фотополимеры, термопластики, металл либо песок. Синтетическая масса по виду и на ощупь шероховатая, напоминает изделия из соленого теста (смеси муки и соли с водой, из которого лепят детские поделки) или засохшую корку. Следы спекания слоев выглядят на ней как годовые кольца на дереве. Пока материал для прототипирования не слишком разнообразен по цвету: чаще всего это белый, молочный или желтоватый пластик. Относительно недавно научились делать его черного, красного, серого, желтого и зеленого оттенков.
русский аналог | английская аббревиатура |
стереолитография | SLA-Stereolitography Apparatus |
лазерное спекание порошков | SLS — Selective Laser Sintering |
нанесение термопластов | FDM — Fused Deposition Modeled |
моделирование при помощи ламинирования | LOM — Laminated Object Modeling |
отверждение на твердом основании | SGC — Solid Ground Curing |
распыление термопластов | BPM — Ballistic Particle Manufacturing |
спекание порошкового металла пучком электронов | EBM — Electron Beam Melting |
многосопельное моделирование | MJM — Multi Jet Modeling |
трехмерная печать | 3D-printong |
Первые эксперименты с цифровыми технологиями в области дизайна принадлежат англичанину Рону Араду — он с помощниками скрестил процесс трехмерного сканирования с процессом моделирования. Сегодня способ быстрого моделирования используют многие дизайнеры: Росс Лавгроу, Патрик Жуэн, Арик Леви, бюро Front-design. Появились даже первые компании, специализирующиеся на производстве по этому методу: Materialise.MGX (Бельгия), IndustReal (Италия).
Чаще всего в производстве мебели и предметов интерьера используется стереолитография. Но даже она пока — слишком дорогое удовольствие, чтобы использовать это оборудование для масштабного производства. Предметы продаются на аукционах современного искусства за десятки тысяч, выставляются , но цены на аппараты снижаются, а технология продолжает совершенствоваться.
У прототипирования есть еще такое неоспоримое достоинство, как полная безотходность, а значит — технология очень актуальна в современном мире, помешанном на экологии. Пока дизайнеры используют технику быстрого моделирования для создания небольших аксессуаров: светильников, ваз, а также единичных авторских образцов мебели.
В статье использоаны изображения: mgxbymaterialise.com, futurefactories.com, tokujin.com